Pemain dibimbing melalui permainan mengelak halangan yang pantas oleh makhluk lincah ini. Mereka membantu dalam menavigasi melalui labirin, objek jatuh, bilah berputar, laser, dan platform beralih berkat refleks pantas dan mobiliti bendalir mereka. Apabila tahap meningkat, corak menjadi tidak dijangka dan kadar meningkat, memerlukan masa dan kesedaran yang akut. Dengan bonus kombo dan pengganda mata, watak itu menggalakkan larian yang sempurna dan memberikan petunjuk visual kepada bahaya yang akan berlaku. Untuk terus hidup, pemain perlu berlari, berhenti, meluncur atau melayang. Dengan setiap mengelak yang berjaya, tindakan menjadi lebih sengit dan bermanfaat kerana setiap peringkat menguji ketepatan, ramalan laluan dan masa tindak balas.